
- Puesto en BGG
- BGG #2312
- Puntuación BGG
- 7,5
Quartermaster General: 1914
- 2–5 jugadores
- 90–120 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

Ayuda con las reglas de Crusader Kings: Councilors & Inventions Expansion
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Crusader Kings: Councilors & Inventions Expansion es una expansión de Crusader Kings publicada en 2019 para 1–5 jugadores, con partidas de 120 a 180 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Hand Management, Trading y Area Majority / Influence.
En inglés
This set includes 24 additional beautifully crafted plastic miniatures for Crusader Kings - The Board Game. These come in 12 unique designs that represent Councilors and Inventions in the game rules. This expansion also includes bonus rules that let allow players to send their councilors on missions in medieval Europe, rather than just staying home at the royal court! All miniatures are sculpted by the talented artist Anton Angheluta. —description from the back of the box
Según el catálogo, Crusader Kings: Councilors & Inventions Expansion admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Crusader Kings: Councilors & Inventions Expansion es de 120 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Crusader Kings: Councilors & Inventions Expansion a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Crusader Kings: Councilors & Inventions Expansion tiene una puntuación de complejidad de 3,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Crusader Kings: Councilors & Inventions Expansion pertenece a estas categorías: Video Game Theme, Miniatures y Medieval. Sus mecánicas principales son Hand Management, Trading y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Crusader Kings: Councilors & Inventions Expansion como expansión de Crusader Kings. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Crusader Kings para usarla. Comprueba que tu edición de Crusader Kings sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.