Crusaders: Thy Will Be Done
Puesto en BGG
BGG #652
Puntuación BGG
7,5

Crusaders: Thy Will Be Done

2018

Ayuda con las reglas de Crusaders: Thy Will Be Done

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 40–60 min
  • 14+
  • Complejidad 2,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Crusaders: Thy Will Be Done

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Crusaders: Thy Will Be Done es un juego de mesa publicado en 2018 para 2–4 jugadores, con partidas de 40 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Seth Jaffee y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Majority / Influence y End Game Bonuses.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Move your knights, erect buildings, and go crusading to spread the influence of your Order. When the Orders get too strong, King Philip will become nervous and disband all Templar orders, ending the game. Crusaders: Thy Will Be Done uses a combination of rondel and mancala mechanisms. Each player has their own rondel, which they can upgrade over the course of the game, that controls their action choices during the game. Your faction gives you a special power to control your rondel, and the buildings you erect will help you form a strategy.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Crusaders: Thy Will Be Done admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.