
- Puntuación BGG
- 9,3
Crypt Crawler: Quest
- 1 jugador
- 30–60 min
- Complejidad 2,0/5
- 2025

Ayuda con las reglas de Crypt Crawler
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 1 jugador
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Crypt Crawler es un juego de mesa publicado en 2024 para 1 jugador, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Dustin Cox y sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Multi-Use Cards.
En inglés
In the depths of an ancient crypt, an adventurer must brave the shadows with only a flickering lantern to light the way. Three elusive soul crystals must be forged by piecing together fragments from the spirits of defeated foes, and only by doing so can the evil lurking below be summoned and vanquished. Along the way, deadly enemies guard the forgotten treasures of the dungeon. Will you conquer the darkness and emerge victorious, or become lost forever in the crypt's eternal night? Crypt Crawler is a solo mint tin dungeon crawler where you, an adventurer, explore a dark dungeon with only your lantern to light the way. Battle enemies, collect soul fragments, and combine them at soul shrines to form soul crystals. Once you’ve crafted three, a powerful boss emerges, challenging you for victory. Along the way, gather weapons, armor, and loot, while gaining experience to unlock new skills. Beware—if your lantern goes out, fear grows in the dark. If your health reaches zero, poison overwhelms you, or fear consumes you, the dungeon claims your soul. —description from the designer
Según el catálogo, Crypt Crawler admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Crypt Crawler es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Crypt Crawler a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Crypt Crawler tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Crypt Crawler pertenece a estas categorías: Card Game, Dice y Adventure. Sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Multi-Use Cards. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Crypt Crawler son: Dustin Cox. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Crypt Crawler como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.