Cthulhu Wars: Tcho-Tcho
Puntuación BGG
7,6

Expansión de Cthulhu Wars

Cthulhu Wars: Tcho-Tcho

2017Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Cthulhu Wars: Tcho-Tcho

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 3,6/5

Asistente de reglas de Cthulhu Wars: Tcho-Tcho

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Cthulhu Wars: Tcho-Tcho es una expansión de Cthulhu Wars publicada en 2017 para 2–5 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Sandy Petersen y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

The Tcho-Tcho Expansion adds a new faction to Cthulhu Wars. The Tcho-Tchos are a human-based faction representing the physically advanced, but ethically repulsive Tcho-Tcho tribe with the ability to interfere with other players by worshipping their Great Old Ones! Your own Great Old One, Ubbo-Sathla, is a tool and slave, not an object of worship! Unique among Cthulhu Wars factions, the Tcho-Tchos have access to three high priests. In addition to the standard power generation and pacing benefits granted by recruiting additional high priests, the Tcho-Tchos exploit this advantage through two spellbooks (Hierophants and Martydom) based around high priests. The other distinction of the Tcho-Tchos is the way they interact with other factions; the spellbooks Tablet of the Gods and Idolotry enable the Tcho-Tcho faction to leech off other players, and Soulless makes your cultists less attractive to capture. The Tcho-Tchos are generally weak defensively at first, but enemies are typically reluctant to attack an Area containing your High Priests (due to Martyrdom). If they don’t send in Great Old Ones, the riff-raff can often be handled with Proto-Shoggoths--particularly with the Terror spellbook. The Tcho-Tchos have a major power advantage in the early game, because you normally spend 0 Power on your Great Old One. This power can be used not only to capture or build Gates, but to place units in enemy Start Areas to harass them with Tablets of the Gods.

Ediciones

  • Cthulhu Wars: Tcho TchodePetersen Games2020
  • Cthulhu Wars: Tcho-TchoenPetersen Games2017
  • Cthulhu Wars: Tcho-TchofrPetersen Games2017

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Cthulhu Wars: Tcho-Tcho admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.