Cul-De-Sac Conquest
Puesto en BGG
BGG #29.691
Puntuación BGG
5,2

Cul-De-Sac Conquest

2016

Ayuda con las reglas de Cul-De-Sac Conquest

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 30–60 min
  • 14+
  • Complejidad 1,4/5

Asistente de reglas de Cul-De-Sac Conquest

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Cul-De-Sac Conquest es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–8 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Andrew Birkett, Barry Congressi, Chuck Call y Colby Birkett y sus mecánicas principales son Take That.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

In Cul-De-Sac Conquest players compete to annoy each other out of their neighborhood. Everyone plays an annoying neighbor who can aggravate their neighbors with loud barking dogs or persistent Christmas carolers, they can relax their own characters by meditating or watching TV in bed, they can upgrade their houses with hot tubs or game rooms and sometimes accidentally annoy themselves by stubbing their toe or getting a parking ticket. Once a character reaches their rage meter they are out of the game.

Categorías

Mecánicas

Editoriales

  • Atheris Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Cul-De-Sac Conquest admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.