Cults Across America
Puesto en BGG
BGG #21.682
Puntuación BGG
5,6

Cults Across America

1998

Ayuda con las reglas de Cults Across America

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 180 min
  • 12+
  • Complejidad 2,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Cults Across America

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Cults Across America es un juego de mesa publicado en 1998 para 2–6 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jeff Tidball y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Point to Point Movement.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

In Cults Across America, you control a bunch of religious fanatics who aim to dominate the entire United States of America. Your faction consists of cultists, priests, creatures, and others, and their plans for domination include such goals as the creation of a continuous chain of lunatics that stretches from coast to coast. Cults Across America is not a serious simulation. Rather, it allows players of all stripes to have a good time for a few hours, whether they aim to crush their competitors using deep-thinking strategy, enact improbable religious campaigns, or simply froth, foam, yell, and destroy. Three Games in One There are three different ways to play Cults Across America. The Standard Game This is the normal game. It is intended for players who don’t mind taking a few hours to play a game but who like a strong dose of the beer and pretzels factor, even if it means their painstakingly enacted strategic schemes are occasionally foiled by a player who manages to win the Mythos 500. The Strategic Game This is similar to the Standard Game, but removes some of really weird stuff. It allows more conventional board gamers to concentrate on sane strategies and not get too disturbed by wandering madness. The Bloodbath Scenario This is Cults Across America on steroids, and can be played in as little as an hour. The rule set is reduced somewhat so players don’t have to get all concerned about resource management and other fiddly details. The victory conditions are simple too: you win by stomping the hell out of anything that’s not on your side. Last man (or whatever) standing takes the day. Cults Across America has a Cthulhu Mythos theme.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Atlas Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Cults Across America admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.