
- Puesto en BGG
- BGG #3565
- Puntuación BGG
- 8,2
D-Day at Tarawa
2014
Ayuda con las reglas de D-Day at Tarawa
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 1 jugador
- 120–420 min
- Complejidad 3,7/5
Para 1 jugador

Asistente de reglas de D-Day at Tarawa
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
D-Day at Tarawa es un juego de mesa publicado en 2014 para 1 jugador y con partidas de 120 a 420 minutos. Fue diseñado por John H. Butterfield y sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Simulation y Solo / Solitaire Game.
Sobre el juego
En inglés
Based on John Butterfield's groundbreaking D-Day at Omaha Beach system, this solitaire game presents the critical days of fighting at platoon and company scale. You command the invading American forces against dug-in Japanese defenders, which are controlled by the game system. Tarawa covers the landings on Betio Island in November 1943, and the operations of the US 2nd Marine and 27th Infantry Divisions to clear it -- the first heavily contested landing of the Pacific War. The battle for the tiny Island raged for four days and, when it was finally over, fewer than 200 of the 5,000 Japanese defenders remained alive. One map, two counter-sheets and 55 cards.
Categorías
Diseñadores
Editoriales
- Decision Games (I)
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, D-Day at Tarawa admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para D-Day at Tarawa es de 120 a 420 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
D-Day at Tarawa tiene una puntuación de complejidad de 3,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
D-Day at Tarawa pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Simulation y Solo / Solitaire Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de D-Day at Tarawa son: John H. Butterfield. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica D-Day at Tarawa como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.