
- Puntuación BGG
- 8,4
Damage Report: Backer Crew
- 2–6 jugadores
- 45 min
- 2014

2014
Ayuda con las reglas de Damage Report
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Damage Report es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Alex Barbieri y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection y Modular Board.
En inglés
Damage Report is a modular, 2-6 player, simultaneous, real-time, co-operative game where the players take on the role of a starship crew faced with making split-second decisions to survive while in the midst of various catastrophes. Unlike many co-operative games, the simultaneous, real-time nature of the game helps prevent groupthink. This forces players to make decisions with minimal feedback and prevents one player from simply running the show. Your turn never ends, and is only limited to what you can accomplish in 15, 30, 45 or 60 second intervals. Each player uses a timer to keep track of their time, moving the timer down a track based upon how long their turn interval is. In most scenarios, the turn interval is based upon the Life Support system status: the more damaged the system is, the less air the player has to "breathe", thus each turn is extended, as it takes more time to complete their actions. The modular board pieces in Damage Report ensure a brand new experience with each game scenario. Each scenario has their own 'success' and 'failure' conditions. The Standard Edition of the game includes three scenarios, however a number of additional scenarios will available as expansions. This will include a 7-10 player expansion.
Según el catálogo, Damage Report admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Damage Report es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Damage Report a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Damage Report tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Damage Report pertenece a estas categorías: Real-time y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Damage Report son: Alex Barbieri. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Damage Report como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.