Dark Cults
Puesto en BGG
BGG #11.126
Puntuación BGG
6,9

Dark Cults

1983

Ayuda con las reglas de Dark Cults

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 1,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Dark Cults

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dark Cults es un juego de mesa publicado en 1983 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Kenneth Rahman y sus mecánicas principales son Storytelling.

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Sobre el juego

En inglés

An early story-telling card game from the co-designer of Divine Right and Knights of Camelot. It is a story-telling card game, foreshadowing Once Upon a Time: The Storytelling Card Game. In it, the two players represent Life and Death, respectively, and each tries to guide a horror story to their corresponding outcome. As well as horror, the creator suggests that the game could be used for a science-fiction or mystery story, although the game's cards may be poorly suited to this. The second edition was packaged with a magazine called The Cultist. It proposed solo and four-player variants, and additional "object" cards for the game.

Categorías

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Dark House

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dark Cults admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.