
- Puesto en BGG
- BGG #80
- Puntuación BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 jugadores
- 120–180 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

2025
Ayuda con las reglas de Darkest Doom
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Darkest Doom es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 90 a 150 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Mario Zattini y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Movement.
En inglés
Darkest Doom is a competitive strategy game with RPG elements. Set in a dark fantasy world inspired by XVII century Europe and inhabited by anthropomorphic animals. Will you survive for the 8 days of the Eclipse as the Darkness tries to annihilate the region of Betel all the while competing with the other Guardians to complete one of the four paths to victory? The Darkest Doom boardgame puts you in charge of one of four formidable Guardians, each with unique abilities and traits. As you explore the areas of the region of Betel, you'll be able to take advantage of each different terrain and use its unique characteristics. You'll increase your Guardian's statistics by completing quests assigned to you by Vicar Percival, adjusting your strategy and attitude towards the game based on the stats you choose to upgrade. During your exploration, you'll also stumble onto ancient relics which will help you satisfy one of four victory conditions. Each new round is a new Dawn, and thanks to the Citadel restock you'll always have some help as you replenish the cards in your hand, choosing them from different decks: Equipment, Spells and Traps. The same card has different effects depending on the player using it and the stats they've chosen to increase. Play by yourself with the Bot Guardians mode, allowing you to play with up to three automated Guardians, or prove yourself by challenging three other players in this Dark Fantasy adventure combining elements of roleplay, exploration, handicap management and traditional boardgames.
Según el catálogo, Darkest Doom admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Darkest Doom es de 90 a 150 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Darkest Doom a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Darkest Doom tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Darkest Doom pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Darkest Doom son: Mario Zattini. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Darkest Doom como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.