DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 5 – Dark Nights: Death Metal
Puntuación BGG
7,9

Expansión de DC Deck-Building Game

DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 5 – Dark Nights: Death Metal

2025

Ayuda con las reglas de DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 5 – Dark Nights: Death Metal

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 90 min
  • 15+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 5 – Dark Nights: Death Metal

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 5 – Dark Nights: Death Metal es una expansión de DC Deck-Building Game publicada en 2025 para 1–5 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 15 años. Sus mecánicas principales son Cooperative Game y Deck, Bag, and Pool Building.

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Sobre el juego

En inglés

DARK MULTIVERSE INVASION! The Dark Multiverse has sent more envoys to terrorize Earth. Team-up with your friends to take down The Batman Who Laughs’s forces and rescue Characters along the way to join your team. Watch out for Weakness cards as they can cause your Characters to be Captured! Not a standalone game. A copy of any DC Deck-Building Game base game is required to play. KEY FEATURES: 30 New Crisis main deck cards now fill their own Crisis Line-Up! 11 New Characters face off against 12 New Nemesis Cards and 13 New Crisis Cards Includes 2 Storylines (Dark Nights: Metal and Dark Nights: Death Metal) to progress through, with each Storyline building unique challenges to overcome Compatible with any DC Deck-Building Game base game, but optimized for Dark Nights: Metal. CONTENTS: 14 Oversized Cards 56 Standard Cards 1 Multiverse Divider 1 Rulebook —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 5 – Dark Nights: Death Metal admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.