
- Puntuación BGG
- 7,5
Mall of the Dead
- 1–6 jugadores
- 90 min
- 2010

2007
Ayuda con las reglas de Dead of Night
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dead of Night es un juego de mesa publicado en 2007 para 1–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Simon Spearing y sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Modular Board y Cooperative Game.
En inglés
Dead of Night is a 1 to 6 player game based on scenarios you might recognize from various zombie films. There is no 'Zombie Master' here: all the players are on the same side, all working together to survive, although the option to use other players as zombie bait while you grab all the guns and lock yourself in the cellar is there if you prefer. Either way, you will need to use strategy and your (fresh and spicy) brains as well as chainsaws and shotguns to make it through the night. Each scenario has a location to be explored, and an objective to be fulfilled, but if things don't go well just survival may be enough. Cards drawn throughout the game may help or hinder your progress, but as the night draws on you can be sure things are going to get much worse before you see the sun again. The game ends when somebody fulfils the main objective (eg, escaping in a fuelled up vehicle), or at daybreak, which brings respite in the form of an advancing army patrol. If you can survive until the end of the game, you are a winner. The survivor who best fulfils their objectives will come out on top. Expanded by: Mall of the Dead
Según el catálogo, Dead of Night admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dead of Night es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dead of Night a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dead of Night tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dead of Night pertenece a estas categorías: Fighting, Humor y Movies / TV / Radio theme. Sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Modular Board y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dead of Night son: Simon Spearing. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dead of Night como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.