
- Puesto en BGG
- BGG #16.222
- Puntuación BGG
- 8,1
Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres
- 2–10 jugadores
- 180–300 min
- Complejidad 2,2/5
- 2004

Expansión de Deadlands: The Great Rail Wars
1998
Ayuda con las reglas de Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock es una expansión de Deadlands: The Great Rail Wars publicada en 1998 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Shane Lacy Hensley y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Simulation.
En inglés
From the Back of the Book: Hell hath no fury like a woman scorned. And this woman was spurned by the devil himself! This book offers expanded rules for one-on-one duels, experience and veteran troops rogues and downtime between campaigns. A Fist Full O' Ghost Rock also features three full campaigns for Deadlands: The Great Rail Wars: A Fist Full O' Ghost Rock features 'The Gal with no name' takin' on Enforcers from every rail baron at once. Trail O'Blood is the tale of the huntin' of Ben Stern's band o' thugs, an you'll be followin' em to perdition itself! The Many Tasks of Grimme forces the players to vie for the favour of Reverend Grimme in the City of Lost Angels. A Fist Full O' Ghost Rock also features an innovative system for secretly briefing players so no-one can ever be sure exactly what's going to happen and a number of new troops for Deadlands: The Great Rail Wars.
Según el catálogo, Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Horror. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock son: Shane Lacy Hensley. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Deadlands: The Great Rail Wars – A Fist Full o' Ghost Rock como expansión de Deadlands: The Great Rail Wars. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Deadlands: The Great Rail Wars para usarla. Comprueba que tu edición de Deadlands: The Great Rail Wars sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.