
- Puesto en BGG
- BGG #4
- Puntuación BGG
- 8,5
Gloomhaven
- 1–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,9/5
- 2017

Ayuda con las reglas de Deck of Wonders
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Deck of Wonders es un juego de mesa publicado en 2022 para 1–2 jugadores, con partidas de 10 a 30 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Dennis Furia y sus mecánicas principales son Hand Management, Solo / Solitaire Game y Deck Construction.
En inglés
Deck of Wonders is a solo-first expandable card game with legacy elements. It captures the feel of games like Hearthstone and MTG, but in a solo/co-op format. The object of the game is to defeat the various Villains that challenge you for the Deck of Wonders by turning their own spells and minions against them, while enlisting the support of magical creatures and powers of your own. The story is that you’ve stolen the Deck of Wonders from Fate herself and, as you make your escape, all manner of magical creatures start coming out of the woodwork to both help and hinder you. Chief among these are Fate’s Villains, who are hunting for the Deck of Wonders at her command (or perhaps for their own selfish reasons). When the game starts, you select the Villain you want to face off against. Each Villain has a set of special rules you MUST follow and a set of cards that you MUST use in your deck as long as you're facing them. To their cards you add additional cards from your Collection, which forms the deckbuilding challenge of the game: what cards should you add to the deck that can take advantage of the special rules, and combo with or counter the Villain's cards? All these cards go into the same deck, which you and the Villain take turns drawing from. This works because each card has two halves: one to use if drawn on the Player turn, and one to use if drawn on the Villain turn. The Villain halves are stronger, faster, and more powerful than yours (Fate is on their side after all), but they will attack mindlessly following a simple set of rules called the Priority System. It's up to you to outplay the stronger Villain by manipulating the Priority System and leveraging the synergies of the deck you've built! As you defeat Villains and progress in the game, you will unlock special legacy packs. Each legacy pack will have special cards that alter the play experience in surprising ways, forcing you to change your strategic approach. Once a Villain is fully defeated, you can add their cards to your Collection for use against other, more powerful Villains. You may even unlock special, permanent upgrades for your cards! You’ll need every bit of help you can get to stay in front of the difficulty curve, and the choices you make around what to upgrade turn your collection into a unique representation of your decisions and play style. —description from the designer
Según el catálogo, Deck of Wonders admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Deck of Wonders es de 10 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Deck of Wonders a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Deck of Wonders tiene una puntuación de complejidad de 1,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Deck of Wonders pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Mythology. Sus mecánicas principales son Hand Management, Solo / Solitaire Game y Deck Construction. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Deck of Wonders son: Dennis Furia. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Deck of Wonders como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.