
- Puesto en BGG
- BGG #24.747
- Puntuación BGG
- 7,0
Off-Plan
- 1–5 jugadores
- 10–30 min
- Complejidad 1,5/5
- 2023

2025
Ayuda con las reglas de Deep Dreams
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Deep Dreams es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–5 jugadores, con partidas de 10 a 15 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Santiago Zanon y sus mecánicas principales son Hand Management y End Game Bonuses.
En inglés
Little Bruno has gone to sleep and will travel during the night between dreams. Our mission as dream guardians is to keep him immersed in the most pleasant dreams and assure us that he wakes up as little as possible during the night. The goal in Deep Dreams is to score points playing and connecting dream cards, that show the four colors of the dream. You will need to create the largest color groups connected to score victory points, while making sure Bruno doesn't wake up by drawing a continuous path with the white lines and arrows through the cards. Some dream cards got powerful effects that will help players to get better combinations. And at the end, the longest path will have the greatest reward. Get ready to enter the world of dreams and ensure that Bruno has a quiet and peaceful night. —description from the publisher
Según el catálogo, Deep Dreams admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Deep Dreams es de 10 a 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Deep Dreams a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Deep Dreams tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Deep Dreams pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Hand Management y End Game Bonuses. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Deep Dreams son: Santiago Zanon. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Deep Dreams como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.