
- Puntuación BGG
- 10,0
Defenders of the Wild: Critter Moon
- 1–4 jugadores
- 60–120 min
- 2026

2024
Ayuda con las reglas de Defenders of the Wild
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Defenders of the Wild es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Henry Audubon y T.L. Simons y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Majority / Influence.
En inglés
In Defenders of the Wild, players are organizers of the animal resistance, fighting to liberate an important region of the Commonwood conquered by the machine occupation. Construction has begun on a new machine core and sprawling factory complex where an animal village once stood. Engines build walls that enclose habitat after habitat while mechs guard expanding factories and toxic pollution spreads. Organizers must cooperate with each other despite longstanding factional disagreements and help their network of fellow Defenders take actions in the right locations and at the right times in order to win this crucial battle. Fight mechs, clear pollution, breach walls, build camps, and rewild factories before the machines complete construction of the core. Can the Defenders work together to defeat the machine invasion? Or will the Commonwood succumb to a devastating industrial winter? It’s up to you and your comrades to decide. Winning the Game: Defenders of the Wild is a fully cooperative game. All players win or lose together. To destroy the machine core and win the game, each player must build all of their camps and then infiltrate the machine core. Losing the Game: If the supply of machine components is not sufficient to fully resolve a drawn machine or factory card, the game ends and all players lose if 2 defenders from the same habitat are killed, the game ends and all players lose. —description from the designer
Según el catálogo, Defenders of the Wild admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Defenders of the Wild es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Defenders of the Wild a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Defenders of the Wild tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Defenders of the Wild pertenece a estas categorías: Fantasy, Animals y Political. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Defenders of the Wild son: Henry Audubon y T.L. Simons. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Defenders of the Wild como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.