
- Puesto en BGG
- BGG #2423
- Puntuación BGG
- 7,6
Altar Quest
- 1–4 jugadores
- 30–90 min
- Complejidad 3,4/5
- 2020

Expansión de Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición)
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Lair of the Wyrm2012
Ayuda con las reglas de Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe es una expansión de Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) publicada en 2012 para 2–5 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Adam Sadler y Brady Sadler y sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
Game description from the publisher: Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) - Lair of the Wyrm introduces five new quests that can be played individually or used to supplement a larger campaign. With inventive objectives like rescuing survivors from a burning inn and protecting valuable ore from a greedy ettin, the Quest Guide in Lair of the Wyrm delivers fresh new challenges to your adventures. What's more, Lair of the Wyrm brings two new heroes to the fight against the forces of evil. Reynhart the Worthy is a fearless warrior whose prowess in combat means he rarely makes mistakes. He can reroll misses once per attack, helping to ensure that every strike is righteous and true. Meanwhile, High Mage Quellen is a master of body and mind, and is able to quickly recover from exertions that would devastate lesser men. Quellen has developed the ability to feed off the fatigue of those around him, gaining strength where his fellows fail. But even as the heroes of Terrinoth gain new allies and tactics, their great enemy silently grows in sinister power. In addition to the Wyrm Queen herself, a fearsome Dragon Lord lieutenant seemingly formed from solidified flame, the Overlord gains two new monsters: mischievous and destructive Fire Imps, and flying Hybrid Sentinels...half-dragon monstrosities with a cruel penchant for preying on the weak. The Overlord's new advantages are not limited to his minions, however. His new available class, Punisher, specializes in making heroes pay for every inch they advance. With abilities like Trading Pains and Exploit Weakness, the Punisher class will make the hero players flinch with fear every time something seems to go their way. Also integrates with Road to Legend app (Android, Apple iOS, and Steam).
Según el catálogo, Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Dice. Sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe son: Adam Sadler y Brady Sadler. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edicion) – La Guarida de la Sierpe como expansión de Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición). Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) para usarla. Comprueba que tu edición de Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.