
- Puesto en BGG
- BGG #498
- Puntuación BGG
- 7,9
Descent: Leyendas de las Tinieblas
- 1–4 jugadores
- 120–180 min
- Complejidad 2,7/5
- 2021

Expansión de Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición)
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Manor of Ravens2014
Ayuda con las reglas de Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) – La mansión de los cuervos
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) – La mansión de los cuervos es una expansión de Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) publicada en 2014 para 2–5 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Nathan I. Hajek y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
Game description from the publisher: In the foothills near Greyhaven sits a forgotten manor, the haunted residence of the late high mage Ithyndrus. Antique trinkets and artifacts lie within its ever-changing walls, but the ravens that watch the manor are insufficient to discourage treasure hunters and bandits. A new guardian has awoken, and dark forces gather to his aid. Left unchecked, the power and size of this creature will never stop expanding. Its potential is limitless, and it must be stopped. Manor of Ravens, an expansion for Descent: Journeys in the Dark (Second Edition), invites you to travel to a haunted manor house and battle the guardian that waits within. The overlord gains a host of new material in this expansion, including two new classes of Overlord cards, new monsters, and deadly new relics that can be wielded by monsters. The overlord even gains his first servant: a creature that can be summoned into play, similar to the heroes' familiar. The heroes also receive powerful new assets in Manor of Ravens, gaining access to two new heroes as well as new hero classes for Warriors and Scouts. A new lieutenant also enters the scene as the heroes attempt to investigate the manor house. Skarn is a magical construct, composed of pieces of the manor house and possessed of limitless potential. If Skarn is not stopped, he could continue to grow and eventually overwhelm the world. Only your heroes stand between this magical creature and the demise of Terrinoth.
Según el catálogo, Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) – La mansión de los cuervos admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) – La mansión de los cuervos es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) – La mansión de los cuervos a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) – La mansión de los cuervos tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) – La mansión de los cuervos pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Dice. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) – La mansión de los cuervos son: Nathan I. Hajek. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) – La mansión de los cuervos como expansión de Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición). Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) para usarla. Comprueba que tu edición de Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.