Detroit-Cleveland Grand Prix
Puesto en BGG
BGG #3812
Puntuación BGG
6,8

Detroit-Cleveland Grand Prix

1996

Ayuda con las reglas de Detroit-Cleveland Grand Prix

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60 min
  • 8+
  • Complejidad 1,7/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Detroit-Cleveland Grand Prix

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Detroit-Cleveland Grand Prix es un juego de mesa publicado en 1996 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Wolfgang Kramer y sus mecánicas principales son Auction / Bidding.

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Sobre el juego

En inglés

This game is part of a family which includes Top Race, Daytona 500, and Formel 1. Players are dealt a hand of cards which have movement numbers for one or more of the cars. When a card is played, the cars are advanced the number of spaces indicated in order from top to bottom. However, if the track is blocked, then that movement is lost, so the idea is to use the cards that help your opponents (which you'll likely have to play eventually) only when they won't be able to take advantage of the movement.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Mayfair Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Detroit-Cleveland Grand Prix admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.