
- Puesto en BGG
- BGG #2215
- Puntuación BGG
- 6,8
Favor of the Pharaoh
- 2–4 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,0/5
- 2015

Ayuda con las reglas de Dice Realms: Trade Expansion
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dice Realms: Trade Expansion es una expansión de Dice Realms publicada en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Thomas Lehmann y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Cooperative Game y Deck, Bag, and Pool Building.
En inglés
As realms recover from the Great Plague, trade resumes, universities are founded, and merchant houses flourish. Can you build the most prosperous realm while contending with fate? Dice Realms: Trade Expansion adds a new die type, 9 more die faces, 5 lines of related die faces, and 8 events that modify the fate die, representing the tumultuous late medieval world. New co-operative and solo play options, as well as recommended set-ups, are also provided. —description from the publisher
Según el catálogo, Dice Realms: Trade Expansion admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dice Realms: Trade Expansion es de 45 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dice Realms: Trade Expansion a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dice Realms: Trade Expansion pertenece a estas categorías: Dice, Medieval y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Cooperative Game y Deck, Bag, and Pool Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dice Realms: Trade Expansion son: Thomas Lehmann. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dice Realms: Trade Expansion como expansión de Dice Realms. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Dice Realms para usarla. Comprueba que tu edición de Dice Realms sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.