Dice Realms: Trade Expansion
Puntuación BGG
8,2

Expansión de Dice Realms

Dice Realms: Trade Expansion

2025

Ayuda con las reglas de Dice Realms: Trade Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 45–90 min
  • 14+

Asistente de reglas de Dice Realms: Trade Expansion

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dice Realms: Trade Expansion es una expansión de Dice Realms publicada en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Thomas Lehmann y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Cooperative Game y Deck, Bag, and Pool Building.

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Sobre el juego

En inglés

As realms recover from the Great Plague, trade resumes, universities are founded, and merchant houses flourish. Can you build the most prosperous realm while contending with fate? Dice Realms: Trade Expansion adds a new die type, 9 more die faces, 5 lines of related die faces, and 8 events that modify the fate die, representing the tumultuous late medieval world. New co-operative and solo play options, as well as recommended set-ups, are also provided. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dice Realms: Trade Expansion admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.