
- Puesto en BGG
- BGG #22.579
- Puntuación BGG
- 6,4
Imago
- 4–12 jugadores
- Complejidad 1,0/5
- 2011

1985
Ayuda con las reglas de Die Magier
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Die Magier es un juego de mesa publicado en 1985 para 3 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Johann Rüttinger y Michael Rüttinger y sus mecánicas principales son Set Collection y Roll / Spin and Move.
En inglés
Die Drei Magier is a roll-and-move game for three players 10 years and up. The players move their magician and apprentice tokens on the game board, and try to pick up 7 different tarot cards from the 7 locations depicted on the board. To pick up a card, a player has to either move his/her apprentice and magician onto the same location (if the location still has a card left), or duel with another player, if the two players' magicians end up on the same location. Die Drei Magier is the first game in Noris' Fantasy trilogy, with Das Blaue Amulett and Der Feuersalamander being the second and third.
Según el catálogo, Die Magier admite 3 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Die Magier es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Die Magier a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Die Magier tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Die Magier pertenece a estas categorías: Fantasy. Sus mecánicas principales son Set Collection y Roll / Spin and Move. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Die Magier son: Johann Rüttinger y Michael Rüttinger. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Die Magier como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.