
- Puntuación BGG
- 7,6
Ayuda con las reglas de Dig Your Way Out: Dig In Expansion
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2–6 jugadores
- 30–60 min
- 16+
- Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Dig Your Way Out: Dig In Expansion
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dig Your Way Out: Dig In Expansion es una expansión de Dig Your Way Out publicada en 2023 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 16 años. Fue diseñado por David Simide y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Memory.
Sobre el juego
En inglés
Dig In is an expansion for DYWO that introduces the prison warden and 7 new places. Bringing many novel options and strategies to the table, this expansion pushes DYWO’s already great replayability to its limits! As its beautiful cover hints at, Dig In contains the prison Warden. This non-playable character walks around the board and sends bad-mannered inmates to solitary confinement. On the other hand, you can go to her office and bribe her in advance with cigarettes so she can help you get an edge over other inmates later. This expansion also offers 6 new places that can be used as alternatives to existing places on the board. They change the actions available in each place and add many more options to dig your way out. Each of these new places is optional and independent from one another, allowing you to build a different and unique prison layout, every time you play. In the Library you can rehabilitate yourself to get a new Background as well as get smart enough to spy on the hands of other players. In the Gambling cells you can gamble using cigarettes but you can also plan (on toilet paper!) your next moves in advance. In the Laundry joining a gang becomes easier and you can also get bandages to craft or heal yourself later. In the Workshop you can hone your digging skills or upgrade the Tools that you already have. In the Gym you can work out to be prepared for future fights, or even start a brawl with every player in the place! Finally, if you send prisoners to the Psychiatric ward, they will get psychological Trauma that will hinder their actions, until they can heal it. —description from the publisher
Diseñadores
Editoriales
- Game Harbor
- Borderline Editions
- Bannan Games
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Dig Your Way Out: Dig In Expansion admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dig Your Way Out: Dig In Expansion es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dig Your Way Out: Dig In Expansion a partir de 16 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dig Your Way Out: Dig In Expansion tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dig Your Way Out: Dig In Expansion pertenece a estas categorías: Deduction, Bluffing y Memory. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Memory. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dig Your Way Out: Dig In Expansion son: David Simide. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dig Your Way Out: Dig In Expansion como expansión de Dig Your Way Out. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Dig Your Way Out para usarla. Comprueba que tu edición de Dig Your Way Out sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.