Dire Alliance: Horror
Puesto en BGG
BGG #30.105
Puntuación BGG
3,4

Dire Alliance: Horror

2022Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Dire Alliance: Horror

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 45–90 min
  • 13+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Dire Alliance: Horror

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dire Alliance: Horror es un juego de mesa publicado en 2022 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por David Thompson (I), Trevor Benjamin, Adam Sadler y Brady Sadler y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Cooperative Game y Solo / Solitaire Game.

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Sobre el juego

En inglés

Dire Alliance: Horror is a game of tactical deckbuilding set in a world of classical horror and is the first title in the Dire Alliance series of cross-compatible games. There are two ways to play Dire Alliance. Battle Mode lets 2 players go head-to-head as you attempt to best your opponent's chosen faction and leader with your own chosen combination of faction and leader, while Raid Mode allows 1 to 4 players to work together to take down an A.I. controlled enemy and its minions before they achieve their nefarious goals. In both game modes, players use a hand of cards to make their fighters move, battle, gain new cards, and perform special abilities. Players can only win by accomplishing the goal as described on the chosen scenario sheet! Featuring fast, deck-driven gameplay, two ways to play, and the ability to mix and match different fighters and factions from across the product line, Dire Alliance lets players create their own stories of conflict and fragile unions across multiple genres! —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dire Alliance: Horror admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.