
- Puesto en BGG
- BGG #6655
- Puntuación BGG
- 7,4
Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Deep Trouble
- 1–2 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,6/5
- 2024

2025
Ayuda con las reglas de Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 8 años. Sus mecánicas principales son Cooperative Game, Solo / Solitaire Game y Deck Construction.
En inglés
No wish will get you out of facing off against this big bad. In this game, you and fellow players must navigate Jafar’s dangerous fortress to steal the source of his power. When you enter this realm, you’ll team up with your Disney characters, called glimmers. These glimmers – some familiar and some fantastic – will help you gather lore and claim victory. Not only will your team of Disney glimmers quest with you, but other items, actions, locations, and even songs grant special abilities that help you win. As you race to gather lore, you’ll also need to slow down your opponents. By challenging and banishing opposing glimmers you can turn the fate of the game back in your favor. With the contents in this box, you can take on Jafar solo or cooperatively with a friend. You can also add up to two more friends with decks to your side, for a total of four players. Players can use any standard Disney Lorcana deck. —description from the publisher
Según el catálogo, Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist pertenece a estas categorías: Card Game, Children's Game y Movies / TV / Radio theme. Sus mecánicas principales son Cooperative Game, Solo / Solitaire Game y Deck Construction. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Palace Heist como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.