
- Puesto en BGG
- BGG #22.645
- Puntuación BGG
- 5,9
Book of Dragons
- 1–8 jugadores
- 15–60 min
- Complejidad 1,3/5
- 2018

2018
Ayuda con las reglas de Djinn
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Djinn es un juego de mesa publicado en 2018 para 2–4 jugadores, con partidas de 40 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Jay Cormier y Sen-Foong Lim y sus mecánicas principales son Set Collection y Trick-taking.
En inglés
The treasures sparkle and glitter temptingly, so everyone wants to capture as much as possible from the treasure cave — but to do this the players must first find their way to the treasure! In the trick-taking card game Djinn, every captured trick shows the way to treasure, but the djinn can unexpectedly intervene in the action. Who can enter the famous treasure cave first? A game of Djinn lasts multiple rounds, with each round being eight tricks. Standard trick-taking rules are used, with players needing to follow suit of the card led, and throwing off whatever card they want if they can't follow suit. The deck contains four suits, with cards numbered 1-15 in each suit. Each player starts with a hand of eight cards and one djinn card that contains a special power a player can use on their turn. The top card of the deck is flipped to reveal the trump suit. Whenever a player wins a trick, they keep one card from this trick face up in front of them, discard the remaining cards, then lead to the next trick. After the round ends, players see whether they can discard captured cards to advance into the treasure cave, which is made up of three lines of challenge cards, with each challenge requiring three, four, or five cards depending on the row where it's located. Sample challenges might be to discard three cards that sum to more than 30, three cards of the same color, or three cards in numerical order. If a player completes one of the three challenges requiring three cards, they discard these three cards, then place their player token on the "three challenge" row. At the end of the next round, they can ideally complete one of the three four-card challenges. Players who are in the back of the pack receive a bonus djinn card before the next round begins. The first player to complete one of the five-card challenges wins! If multiple players reach this row at the same time, ties are broken by the number of captured cards those players still hold.
Según el catálogo, Djinn admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Djinn es de 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Djinn a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Djinn tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Djinn pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Arabian. Sus mecánicas principales son Set Collection y Trick-taking. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Djinn son: Jay Cormier y Sen-Foong Lim. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Djinn como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.