
- Puntuación BGG
- 8,2
Dogs of War: Alhazred
- 3–5 jugadores
- 75 min
- Complejidad 2,0/5
- 2014

2014
Ayuda con las reglas de Dogs of War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dogs of War es un juego de mesa publicado en 2014 para 3–5 jugadores, con partidas de 75 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Paolo Mori y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Majority / Influence.
En inglés
A Game of Shifting Allegiances for 3 to 5 Players This is a fractured and wretched realm. Six once-great Houses can hardly stand, yet are at each other’s throats. Their armies decimated, they turn to you - the Dogs of War - to break their stalemate in exchange for fame and fortune. You and your most treacherous friends will compete, each wielding a unique and powerful advantage over the others. You will raise armies to do these rulers’ dirty works, fight their endless wars, and win at any cost. Allegiances - only as deep as your pockets are lined. Every turn a single play might sway an entire battlefield to victory, acquire new armies, tactics, and gold, turn a hard-won skirmish into a crushing defeat, or hollowly divert attention from your true motives. At the end of three long years of bloodshed, only the Dog of War most steeped in battlefield trophies and influence with the prevailing Houses will stand victorious. A curse shall light upon the limbs of men. Domestic fury and fierce civil strife Shall cumber all the parts of Italy. Blood and destruction shall be so in use, And dreadful objects so familiar, That mothers shall but smile when they behold Their infants quartered with the hands of war, All pity choked with custom of fell deeds, And Caesar’s spirit, ranging for revenge, With Ate by his side come hot from hell, Shall in these confines with a monarch’s voice Cry “Havoc!” and let slip the dogs of war, That this foul deed shall smell above the earth With carrion men, groaning for burial. -Act 3, Scene 1 of William Shakespeare’s Julius Caesar During three rounds, battles between six “noble” Houses take place. Each player controls a Dog of War, choosing which House to support at each moment by sending their Captains leading Soldier Companies into battle. As a House emerges victorious from battle, it becomes more valuable for the players who have influence with it. There are many paths to victory for the Dogs of War. While earning influence with the prominent Houses is key, victory may also be achieved by defeating your opponents in battle and earning bountiful rewards and riches. Now, Cry 'Havoc!', and let slip the Dogs of War.
Según el catálogo, Dogs of War admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dogs of War es de 75 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dogs of War a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dogs of War tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dogs of War pertenece a estas categorías: Fantasy, Wargame y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dogs of War son: Paolo Mori. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dogs of War como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.