Doomlings: Imaginary Ends
Puntuación BGG
7,7

Expansión de Doomlings

Doomlings: Imaginary Ends

2024Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Doomlings: Imaginary Ends

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 20–45 min
  • 10+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Doomlings: Imaginary Ends

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Doomlings: Imaginary Ends es una expansión de Doomlings publicada en 2024 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 a 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Justus Meyer y Andrew Meyer (I) y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Set Collection.

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Sobre el juego

En inglés

Magical Merchants Magical Merchants have smuggled their way into the Age pile to sell you trinkets with “awesome” powers. Unfortunately, some of these powers aren’t as awesome as they seem. But don’t worry! Complete the trinket’s objective if you want to pocket it and score extra points! When you’re ready for a new trinket, a "magical" merchant is just around the corner, waiting to sell you their latest and greatest! (Maybe keep your receipt, just in case.) 11 Trait cards, 40 Trinket cards Deeplings Lurking in the fathomless darkness are Deeplings, which feature the new "suppress" mechanic. When you suppress a card, you hide it face-down underneath a trait in your trait pile. Suppressed cards are worth 1 point each. And because they don’t count as traits, you can grow in power while keeping your trait pile small! 18 Trait cards, 2 Age cards, 1 Catastrophe card Glitterlings Glitterlings live in a happy-go-lucky land of make-believe where childhood never ends and cupcakes and marshmallows meet for tea. These Sparkly Balls are all about CHANCE! With the right amount of luck, huge new combos are possible. 18 Trait cards, 2 Age cards, 1 Catastrophe card Moonlings Moonlings are weirdos. Not only do they speak their own language, they also force you to play with fewer cards. But these unexpected visitors have some unexpected benefits too, allowing you to give unwanted cards to opponents and even rewarding you for having a lower Gene Pool! 18 Trait cards, 2 Age cards, 1 Catastrophe card Fuzelings Fuzelings combine the art and mechanics of Deeplings, Glitterlings, and Moonlings. They can help you get bigger bonuses from Drop of Life effects and trigger new combos! 10 Trait cards, 2 Age cards, 1 Catastrophe card

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Doomlings: Imaginary Ends admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.