
- Puesto en BGG
- BGG #8607
- Puntuación BGG
- 7,3
KAPOW! Volume 1
- 1–4 jugadores
- 20–60 min
- Complejidad 1,8/5
- 2023

2026
Ayuda con las reglas de Draconis 8
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Draconis 8 es un juego de mesa publicado en 2026 para 2–4 jugadores y con partidas de 15 a 45 minutos. Fue diseñado por Douglas Hettrick y Carl Van Ostrand y sus mecánicas principales son Take That, Tile Placement y Square Grid.
En inglés
Draconis 8, where the thrill of a trading card game meets the balance and strategy of a tile-laying board game. Each pack includes a terrain card and a complete, balanced eight-card deck for one player — featuring one powerful dragon and seven champions ready for battle. With millions of possible stat combinations, every card is individually generated to provide endless possibilities. No two cards are alike, yet all are designed to be fair and balanced. The Starter Set has 4 different decks. Each turn, both players draw a card, giving them a two card hand. Then both players choose one of their two cards to play, and reveal them simultaneously. The player who played the card with the higher initiative (the number in the circle in the upper left) claims a yellow bead (worth 1 victory point). They play their card onto the table next to (orthogonally or diagonally adjacent to) any card in play. Then the player with the lower initiative card plays it onto the table. If at any time, a card's challenge strength number (in the shield) is next to a smaller combat number on an opposing (or terrain) card, then the owner places a bead of their color on that combat number to show they will get a victory point at the end of the game. Note that some abilities may cause cards in play to shift. If a card moves, remove all beads from fights it was involved in and recalculate, placing beads based on its new position. Over the 7 turns of the game, cards will form a 4x4 grid. Once there are 4 cards in a row or column, the edges of the grid on that side are locked and cards can't be played beyond those edges. At the end of the 7th turn, players add up their score summing their beads in play plus the yellow initiative beads they won. The player with the higher score wins! —description from the publisher
Según el catálogo, Draconis 8 admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Draconis 8 es de 15 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Draconis 8 pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Collectible Components. Sus mecánicas principales son Take That, Tile Placement y Square Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Draconis 8 son: Douglas Hettrick y Carl Van Ostrand. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Draconis 8 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.