
- Puesto en BGG
- BGG #8572
- Puntuación BGG
- 6,5
Wat'n dat!?
- 3–8 jugadores
- 60 min
- Complejidad 1,2/5
- 1996

2013
Ayuda con las reglas de Drago-Tuku
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Drago-Tuku es un juego de mesa publicado en 2013 para 3–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 5 años. Fue diseñado por Claude Weber y sus mecánicas principales son Set Collection, Dice Rolling y Cooperative Game.
En inglés
Rebuild your castle before dragons block your way - acting/moving by turns - A storm has destroyed Drago-Tuku's castle, the only place where inhabitants get shelter against the island dragons; the knights have to search for the 9 shattered parts before the dragons overwhelm you/them. Each player moves forward according to the die roll and pick up a part if the move ends on a missing piece; bring it back, put it up and start again - if the die shows a 'dragon' a new monster is added and moves along your way. If you meet one you must escape into the magic wood. You still may roll the die, but only you can escape if the die shows a 'sun'. Anyone who throws a sun (let you leap over dragons and define a number between 1-5, too) can dedicate his/her turn to someone else. If all 5 dragons are out and block your way team has lost the game.
Según el catálogo, Drago-Tuku admite de 3 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Drago-Tuku es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Drago-Tuku a partir de 5 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Drago-Tuku tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Drago-Tuku pertenece a estas categorías: Fantasy, Animals y Children's Game. Sus mecánicas principales son Set Collection, Dice Rolling y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Drago-Tuku son: Claude Weber. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Drago-Tuku como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.