Dragon Dice: Goblins
Puntuación BGG
7,9

Dragon Dice: Goblins

2012

Ayuda con las reglas de Dragon Dice: Goblins

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 30–60 min
  • 10+

Asistente de reglas de Dragon Dice: Goblins

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dragon Dice: Goblins es una expansión de juego de mesa publicada en 2012 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Lester Smith y Chris 'Shep' Shepperson y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Die Icon Resolution.

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Sobre el juego

En inglés

Return to the ancient days of creation in Esfah… and find that legends live! Death put forth his hand again and produced the Goblins to create more chaos on Esfah. This sturdy race of Earth and Death provided the shock troops for many a war in the land. Their power in melee and speed in the swamps enabled the Goblins to overrun many other races in the war for supremacy in Esfah. Now available in a kicker pack, the Goblins also bring their monstrous allies, including the legendary abomination Cannibal, making its first appearance in Dragon Dice™. Includes 1 10-sided monster die and 7 6-sided unit dice (4 small 16mm, 2 medium 18mm, and 1 large 20mm) of black and gold Goblin, plus rules summary.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dragon Dice: Goblins admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.