Dragon Dice: White Dragons Expansion
Puntuación BGG
6,8

Dragon Dice: White Dragons Expansion

2002

Ayuda con las reglas de Dragon Dice: White Dragons Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 30–60 min
  • 10+

Asistente de reglas de Dragon Dice: White Dragons Expansion

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dragon Dice: White Dragons Expansion es una expansión de juego de mesa publicada en 2002 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Lester Smith y Chris 'Shep' Shepperson y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Die Icon Resolution.

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Sobre el juego

En inglés

White Dragons - White dragons are much tougher that normal dragons. They have double the health (10) and do twice as much damage. In other words, Claws do 12 points, Wings do 10 points, Tails do 6 (and reroll), Jaws do a whopping 24 points! Even the Treasure is twice as much, allowing 2 units to promote. However, there is a price for this; a white dragon replaces 2 normal dragons and takes twice as much magic to summon. So in a 36-health game, you could either bring 2 normal dragons or 1 white dragon. Any color dragon summoning spell can summon a white dragon, however, it takes 14 points of magic instead of 7. See the rules for more information.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dragon Dice: White Dragons Expansion admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.