Dragon Valley
Puesto en BGG
BGG #10.450
Puntuación BGG
6,5

Dragon Valley

2012

Ayuda con las reglas de Dragon Valley

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 3,1/5

Asistente de reglas de Dragon Valley

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dragon Valley es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por CW Karstens y sus mecánicas principales son Area Movement, Tile Placement e I Cut, You Choose.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Times are dire here around Dragon Valley. We're fighting off waves of orc armies, goblin war machines and even the flying lizards themselves. For now the mountain pass remains secure but our scouts have reported large gatherings in the valley and we're expecting a full scale assault before the season's end. If that wasn't enough to worry about, our neighbors are also preparing for war and petitioning the king for his troops and supplies which are already spread thin. It seems you'll not only be fighting a war of steel, but one of words as well. In Dragon Valley, players take turns dividing items such as knights and archers, building materials for blacksmith shops and towers, special powers and even attackers. The attackers consist of dragons, orcs and battering rams that emerge from mountain passes into each player's lands. After dividing, other players select the group of items they prefer and leave the remainder with the player who did the dividing. After that, players use special cards to interfere with each others plans. The last step each round is for players to setup defenses, destroy the attackers or laying siege on the orc strongholds scattered throughout Dragon Valley.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dragon Valley admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.