
- Puesto en BGG
- BGG #18.527
- Puntuación BGG
- 6,7
Sensor Ghosts
- 1–4 jugadores
- 20–30 min
- Complejidad 2,0/5
- 2020

2019
Ayuda con las reglas de Dream Catchers
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dream Catchers es un juego de mesa publicado en 2019 para 2–4 jugadores, con partidas de 25 a 35 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Gabriel Leow y sus mecánicas principales son Hand Management, Grid Movement y Cooperative Game.
En inglés
Dream Catchers is a cooperative casual game for 2 to 4 players. Players are dream catchers who visits children in their sleep to collect sweet dreams and remove nightmares to help them sleep tight for the night. Play power cards to catch a sweet dream for the sleeping child or remove a nightmare to prevent them from attacking the poor kid. Players may trade cards with each other to help in their task. Monsters appear throughout the night to attack the dream catchers and dreamer. If three monsters are hiding under the bed, they wake the child up and the game is lost! Collect the required power cards and catch the nasty monsters. However some monsters are cunning and may escape if you lose the die roll! At the end of each player's turn, time passes and dawn draws near. Help the child get a good sleep before the night is over and do it before the monsters wake the dreamer to win the game! —description from the publisher
Según el catálogo, Dream Catchers admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dream Catchers es de 25 a 35 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dream Catchers a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dream Catchers tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dream Catchers pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Hand Management, Grid Movement y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dream Catchers son: Gabriel Leow. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dream Catchers como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.