Dune: War for Arrakis – Desert War
Puntuación BGG
7,9

Expansión de Dune: War for Arrakis

Dune: War for Arrakis – Desert War

2026

Ayuda con las reglas de Dune: War for Arrakis – Desert War

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 120 min
  • 14+
  • Complejidad 3,7/5

Asistente de reglas de Dune: War for Arrakis – Desert War

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dune: War for Arrakis – Desert War es una expansión de Dune: War for Arrakis publicada en 2026 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Marco Maggi y Francesco Nepitello y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Area Majority / Influence.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Desert War is an expansion for Dune: War for Arrakis that introduces new units for both the Harkonnen and Atreides factions, further detailing the harsh reality of the conflict fought on the burning surface of planet Dune. Expert Fremen Sandriders summon giant sandworms and ride them into battle with unparalleled skill. Fremen Rocket Launchers emerge from their Fremen Camps to fire at Harversters and Ornithopters. Suspensor Troopers scout ahead to make surprise attacks, withstanding the desert hazards like few can. Escort Ornithopters not only help move Legions around but offer direct support to them in battle. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dune: War for Arrakis – Desert War admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.