
- Puesto en BGG
- BGG #15.049
- Puntuación BGG
- 6,5
Dungeon Brawler
2019
Ayuda con las reglas de Dungeon Brawler
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 1–4 jugadores
- 30–45 min
- 13+
- Complejidad 1,8/5
Para 1 jugador

Asistente de reglas de Dungeon Brawler
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dungeon Brawler es un juego de mesa publicado en 2019 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Patrick Petersen y Joey Turco y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Role Playing.
Sobre el juego
En inglés
Dungeon Brawler takes the dungeon crawl game genre and mashes it with side-scrolling beat 'em up brawler arcade games from the 80's and 90's. Players each control a hero, arrange them in a formation, and prepare for the oncoming waves of monsters, traps, treasure, etc. If they can survive this automatically-advancing onslaught, then they win as a team. This is not your father's "move-and-attack" dungeon crawler: by combining deck-building elements with a blazingly fast "conveyor belt" mechanic, this game has deep tactics, but plays incredibly quickly. Each player controls one hero. Each hero represents a different theme: chaos, order, harmony, or discipline. Their hero choice decides their starting deck of cards. Each different theme has a different playstyle, but also informs what future cards they can add to their deck. But, the players are not locked into these themes - they can combine others into their decks to create new twists and combinations on classic fantasy characters. These heroes line up in a row, with the “marching order” formation extremely tactically important. Don’t worry, they can (and will) rearrange throughout the game. Across from the party line-up is the deadly dungeon itself. Whenever a card is removed from the dungeon, be it by killing a monster, overcoming a challenge, or taking some treasure, the dungeon automatically shifts towards the players and refills the missing card. This way, the game is incredibly fast-paced: no moving, exploring, or down-time. This dungeon is coming at you full-speed! Fighting is resolved by playing unique combinations of cards, but be careful! Your hand of cards is also your lifebar! Overextend and you’ll leave yourself vulnerable. —description from the publisher
Mecánicas
Diseñadores
Editoriales
- Hypercube Games
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Dungeon Brawler admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dungeon Brawler es de 30 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dungeon Brawler a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dungeon Brawler tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dungeon Brawler pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Role Playing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dungeon Brawler son: Patrick Petersen y Joey Turco. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dungeon Brawler como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.