
- Puesto en BGG
- BGG #6078
- Puntuación BGG
- 7,5
Worldbreakers: Advent of the Khanate
- 1–2 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 2,5/5
- 2023

2020
Ayuda con las reglas de Dungeon Flee
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dungeon Flee es un juego de mesa publicado en 2020 para 1–2 jugadores, con partidas de 45 a 70 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Joseph Propati y sus mecánicas principales son Hand Management, Solo / Solitaire Game y Open Drafting.
En inglés
The dungeon deck consists of 104 cards representing six dungeon levels, monsters, treasures, traps, doors, empty corridors, dead ends and stairs up. While exploring a nearby dungeon, you found a horde of monsters planning something big for your nearby village. You were attacked and fell off a ledge in to the void. Left for dead by the monsters, you now have to make your way out of the dungeon and back to your village. You have no ideas where you are or how to get out but you have to escape and your are running out of time. Each corridor you take could lead you closer to the exit or directly into a dead end. Keep running and if you hit a dead end turn around and continue running. You can't stop and you must escape. Each turn presents new dangers and possible treasures. If you can survive long enough to make it through four stairs up you escape the dungeon alive. Take too long or hit too many dead ends and you may never make it out alive. —description from the designer
Según el catálogo, Dungeon Flee admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dungeon Flee es de 45 a 70 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dungeon Flee a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dungeon Flee tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dungeon Flee pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Print & Play. Sus mecánicas principales son Hand Management, Solo / Solitaire Game y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dungeon Flee son: Joseph Propati. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dungeon Flee como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.