Dungeon Petz
Puesto en BGG
BGG #387
Puntuación BGG
7,4

Dungeon Petz

2011

Ayuda con las reglas de Dungeon Petz

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 90 min
  • 13+
  • Complejidad 3,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Dungeon Petz

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dungeon Petz es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–4 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Vlaada Chvátil y sus mecánicas principales son Hand Management, Auction / Bidding e Income.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Become the leader of an imp family that has just started a new business – breeding and selling petz. Sound simple and safe? Well, we forgot to mention that those petz are for Dungeon Lords. This means magical, playful, sometimes angry monsters that constantly desire attention and at the very moment you want them to demonstrate their qualities to buyers they are sick or they poop. Sometimes you are even glad that you got rid of them – but the profit is unbelievable. Dungeon Petz is a standalone game set in the Dungeon Lords universe. The game consists of several rounds in which players use unusual worker placement mechanisms (players simultaneously prepare different sized groups of imps in order to play sooner than others) to prepare themselves for the uneasy task of raising creature cubs and pleasing their different needs (represented by cards) in order to sell them as grown and scary creatures to Dungeon Lords. In the meantime, they also attend various contests in which they show off their pets, scoring additional points.

Diseñadores

Editoriales

  • Devir
  • Rebel Sp. z o.o.
  • GaGa Games
  • Heidelberger Spieleverlag
  • MINDOK
  • HomoLudicus
  • Z-Man Games
  • IELLO

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dungeon Petz admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.