Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game – Bonus Adventures
Puntuación BGG
7,9

Expansión de Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game

Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game – Bonus Adventures

2010

Ayuda con las reglas de Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game – Bonus Adventures

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game – Bonus Adventures

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game – Bonus Adventures es una expansión de Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game publicada en 2010 para 2–5 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Peter Lee y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Modular Board.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Two additional adventures for use in Castle Ravenloft, including one concerning the Sunsword—which may well prove instrumental in the hunt for the nefarious count Strahd. Zombie Guards of Castle Ravenloft The Heroes are trapped in the crypts of Castle Ravenloft with a horde of zombies. They must find the exit and escape with their lives! Goal: Find the Secret Stairway and escape the crypts. Number of Heroes: 2 to 5 Heroes (group adventure). Search for the Sunsword The Heroes seek a magic sword's missing piece. Once assembled, the legendary Sunsword becomes a powerful weapon against the evil threatening Barovia. Goal: You must recover the last piece of the Sunsword from the crypts below Castle Ravenloft. Number of Heroes: 2 to 5 Heroes (group adventure).

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game – Bonus Adventures admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.