
- Puesto en BGG
- BGG #716
- Puntuación BGG
- 7,9
Blood Bowl: Living Rulebook
- 2 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,2/5
- 2004

Ayuda con las reglas de Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign es una expansión de Dungeons & Dragons Chainmail publicada en 2002 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años.
En inglés
The Might of Stratis Lies within Your Grasp. Legend and rumor have driven a handful of warlords to the Ghostwind Plateau. There, they will battle tirelessly to gain the powers and abilities they need to seize Bonebreak, the first weapon ever wielded by the God of War. The material in this book includes: A complete campaign system that allows warlords to gain levels and win magic items while battling through an epic story. Access to 3rd-level spells, including classic D&D spells, such as fireball and searing light. Fourteen new scenarios that offer fresh challenges to battle-tested players. You must choose your allies and devise your strategies well. Only a warlord who commands a truly formidable warband will survive Ghostwind and take the first step on the path to godhood. To use this accessory, you also need the official Chainmail miniatures game rulebook, the Blood and Darkness guidebook, and the Fire & Ice guidebook. —description from the back of the box
Según el catálogo, Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Expansion for Base-game. Las categorías describen el tema, la ambientación y el estilo de un juego, no sus reglas. Filtra el catálogo por la misma categoría para encontrar juegos similares si te gustó Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign y buscas algo parecido para tu próxima noche de juegos.
El catálogo clasifica Dungeons & Dragons Chainmail: The Ghostwind Campaign como expansión de Dungeons & Dragons Chainmail. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Dungeons & Dragons Chainmail para usarla. Comprueba que tu edición de Dungeons & Dragons Chainmail sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.