
- Puesto en BGG
- BGG #298
- Puntuación BGG
- 7,4
Deception: Murder in Hong Kong
- 4–12 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,6/5
- 2014

2023
Ayuda con las reglas de Dying Message
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dying Message es un juego de mesa publicado en 2023 para 2–8 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Fumiko Shimizu y sus mecánicas principales son Communication Limits.
En inglés
You've been murdered! Well, almost, you're not dead yet, so you want to communicate the identity of who the killer is, but you have a limited number of tools to make that happen: a small number of cards with obscure marks on them and...yourself. Yes, your dying body. Maybe you can arrange the cards in some manner to convey information. Maybe your still fingers can point to — or obscure — parts of the cards to increase the clarity of your dying thought. If the clues are easy to understand, they will be destroyed by the culprit; if they are difficult, they will not be communicated to anyone, and your death will not be avenged, so leave an exquisite dying message. The other players in Dying Message are detectives, and they make inferences based on the limited information available. Detectives can co-operate or confront one another, and whether the deduction turns out to be good or bad will depend upon their discussion. Note: The designer states that this game is for 3-8 players, not 2-8.
Según el catálogo, Dying Message admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dying Message es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dying Message a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dying Message tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dying Message pertenece a estas categorías: Deduction y Murder / Mystery. Sus mecánicas principales son Communication Limits. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dying Message son: Fumiko Shimizu. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dying Message como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.