
- Puesto en BGG
- BGG #80
- Puntuación BGG
- 7,9
Las Mansiones de la Locura: Segunda Edición
- 1–5 jugadores
- 120–180 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

Expansión de Eldritch Horror
Ayuda con las reglas de Eldritch Horror: Señales de Carcosa
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Eldritch Horror: Señales de Carcosa es una expansión de Eldritch Horror publicada en 2016 para 1–8 jugadores, con partidas de 120 a 240 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Corey Konieczka y Nikki Valens y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Point to Point Movement.
En inglés
Description from the publisher: Strange is the night where black stars rise, And strange moons circle through the skies But stranger still is Lost Carcosa. –Cassilda’s Song in The King in Yellow, Act I, Scene 2 Beneath the light of a gibbous moon, poets and artists pen strange verse and weave arcane sigils into their paintings. The Unspeakable One is entering the world, his horrid city is tearing its way through dimensions, and as it does so, more and more humans succumb to a mindless insanity. The very people you have sworn to protect may come padding after you on a cursed night, knife in hand and the light of evil stars gleaming in their eyes. Whether you’re walking along the streets of Tokyo or through trackless jungles in the heart of Africa, you may be forced to choose between the people close to you and the people of the world. Signs of Carcosa is a new expansion for Eldritch Horror, and within, you’ll find enough madness to influence all of your games. Hastur enters the game as a new Ancient One, spreading insanity and dissension. Against this foul abomination from Aldebaran, four new investigators join the fight to save the world. A host of new Encounter cards for every continent ensure that fresh adventures are always around the corner, even as a wealth of new conditions, spells, assets, artifacts, and Mythos cards draw you deeper into a world of madness and fear.
Según el catálogo, Eldritch Horror: Señales de Carcosa admite de 1 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Eldritch Horror: Señales de Carcosa es de 120 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Eldritch Horror: Señales de Carcosa a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Eldritch Horror: Señales de Carcosa tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Eldritch Horror: Señales de Carcosa pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Horror. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Point to Point Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Eldritch Horror: Señales de Carcosa son: Corey Konieczka y Nikki Valens. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Eldritch Horror: Señales de Carcosa como expansión de Eldritch Horror. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Eldritch Horror para usarla. Comprueba que tu edición de Eldritch Horror sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.