
- Puesto en BGG
- BGG #14.492
- Puntuación BGG
- 5,9
Electronic Mall Madness
- 2–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 1,2/5
- 1989

1991
Ayuda con las reglas de Electronic Dream Phone
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Electronic Dream Phone es un juego de mesa publicado en 1991 para 1–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Michael Gray y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move.
En inglés
One of 24 incredible boys really likes you. Now you just have to find out who he is by calling his friends for clues! Play a boy's photo card and call his number on the electronic touch-tone phone! Listen to a clue about his clothes, sports, food, or special hangouts. Then search the gameboard to identify who he is and isn't. Calls are private unless someone plays a Speakerphone card - then everyone hears that clue! If it's a Share a Secret card, just you and one friend listen together! To guess who your secret admirer is, make a special call to him. If you hear him say, "You're right! I really like you!", you win the game! The game changes every time you play. Boys give different clues and your secret admirer changes too!
Según el catálogo, Electronic Dream Phone admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Electronic Dream Phone es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Electronic Dream Phone a partir de 9 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Electronic Dream Phone tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Electronic Dream Phone pertenece a estas categorías: Children's Game, Deduction y Electronic. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Electronic Dream Phone son: Michael Gray. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Electronic Dream Phone como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.