
- Puesto en BGG
- BGG #2935
- Puntuación BGG
- 8,4
Mythic Battles: Ragnarök
- 2–4 jugadores
- 60–90 min
- Complejidad 3,3/5
- 2024

Ayuda con las reglas de Elemental Clash: Tribes
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Elemental Clash: Tribes es una expansión de Elemental Clash: The Basic Set publicada en 2012 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Andreas Propst y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Movement.
En inglés
Turmoil has befallen the lands and the tribes are at war. Choose your which side you are on: Will you fight with the earthbound Troll tribes, who are determined to hold their wooded, mountainous homelands in the north against their foes? Will you establish dominion over the skies at the side of the ethereal Spirits? Do you share the fanatical rage of the Goblins keen on expanding their territories or will you help the solemn and elusive Merfolk protect their watery domains? While war wages, mighty Spellcasters emerge from the depths of space and time, summoning mighty Creatures and casting powerful Spells to battle each other... The aim of the game is to reduce the cards in your opponent’s card-deck (or Spellbook) to zero by using the Spells and Creatures in your Spellbook. Players take turns that always follow the same structure. For each point of damage a Player receives through Creatures or Spells, he or she puts the top card of his or her deck on his or her Discard Pile (or Archive). Is a player unable to draw a card, he or she loses immediately. The third expansion of Elemental Clash is all about Creatures (it features more Creature and less Spell cards than previous sets), in particular the four major tribes, each being associated with one of the four elements: Trolls (Earth), Spirits (Air), Goblins (Fire) and Merfolk (Water). Furthermore, Elemental Clash: In a "Mini-Expansion" included in the game, Tribes offers an exciting new variant of play, with Spellcaster cards being introduced. Players can choose one out of the ten different Spellcasters included and build a deck around him or her. Each Spellcaster has a pre-set deck size, hand size and number of cards which you draw each turn as well as a permanent "Static Ability" and a "Flip Ability" which gives you a certain benefit once, but shuts down the "Static Ability". Featuring artwork of Enggar Adirasa and Andreas Propst.
Según el catálogo, Elemental Clash: Tribes admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Elemental Clash: Tribes es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Elemental Clash: Tribes a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Elemental Clash: Tribes tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Elemental Clash: Tribes pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Area Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Elemental Clash: Tribes son: Andreas Propst. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Elemental Clash: Tribes como expansión de Elemental Clash: The Basic Set. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Elemental Clash: The Basic Set para usarla. Comprueba que tu edición de Elemental Clash: The Basic Set sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.