Elixir
Puesto en BGG
BGG #14.297
Puntuación BGG
6,0

Elixir

1987

Ayuda con las reglas de Elixir

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 6+
  • Complejidad 1,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Elixir

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Elixir es un juego de mesa publicado en 1987 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Nik Sewell y sus mecánicas principales son Set Collection y Pick-up and Deliver.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

You play a wizard racing to create the Elixir of Life. This magical brew can make anyone who drinks it live forever. Three potions form the Elixir. They're called "Parts One, Two, and Three". The object of the game is to collect all three parts of the Elixir of Life. Trouble is, no one knows the Elixir's secret formula when the game begins. To discover it, you must experiment by brewing different ingredients together. The gameboard includes three shops full of ingredients: Special Supplies, the Herbalist, and the Jeweller's. During play, you move around the board, buy ingredients from the shops, and take them back to your lab to brew a potion. A potion has at least three ingredients: 1 special supply, 1 herb, and 1 or more gems. The result is either part of the Elixir or another potion that can help wizards during play. For example, Speedy Soda lets you move around the board faster. Beware of the street. Every time you stop there, you meet a mysterious stranger. Some are friendly. But others will try to attack you! The first player who has all 3 parts of the Elixir of Life at the end of his turn wins the game.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Tactical Studies Rules (TSR)
  • Three Wishes
  • Silver Bear Marketing Ltd.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Elixir admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.