Ember: Purple Worm Expansion
Puntuación BGG
9,0

Expansión de Ember: The Magical Card Game

Ember: Purple Worm Expansion

2017Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Ember: Purple Worm Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 10–30 min
  • 12+

Asistente de reglas de Ember: Purple Worm Expansion

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ember: Purple Worm Expansion es una expansión de Ember: The Magical Card Game publicada en 2017 para 2–5 jugadores, con partidas de 10 a 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Stuart Garside y sus mecánicas principales son Take That y Memory.

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Sobre el juego

En inglés

Initially a stretch goal for the Ember: From the Ashes Kickstarter, it did not get unlocked. It was then offered later to backers. From the email offer: "This 10 card expansion allows you to capture the Purple Worm, a fearsome creature that can reap havoc across the Ember playing field. Gain control of the Worm to capture creatures and swallow them whole, then use your body segments to protect the head from destruction. One thing is certain: when you bring the Purple Worm into play, battle us inevitable. For advanced Ember play only!" NOTE: There was an error in the Purple Worm offer saying it consisted of 1 Head, 1 Tail, and 8 body segments. It was always intended to work with two heads and tails. Backers were given the choice of receiving the Purple Worm expansion in one of two ways: Option A: 1 x Head, 1 x Tail, 8 x Body Segments Option B: 2 x Heads, 2 x Tails, 6 x Body Segments So both versions will be out there.

Ediciones

  • Ember: Purple Worm ExpansionenDistrict 312017
  • Ember: Purple Worm ExpansionenDistrict 312017

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • District 31

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ember: Purple Worm Expansion admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.