
- Puntuación BGG
- 7,8
Emerald Skulls: 7-8 Player Expansion
- 7–8 jugadores
- 2025

2025
Ayuda con las reglas de Emerald Skulls
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Emerald Skulls es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–6 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Steven Dast y sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Re-rolling and Locking.
En inglés
In the grimy depths of Kulbak Prison, where the greatest Dragul warriors are confined, inmates gather around Nargash the goblin and his bone-carved dice. Best to keep your wits about you. A game of Emerald Skulls is about to begin… Emerald Skulls is a push-your-luck, dice gambling game. Attempt to fill the skull board with dice and place speedy, real-time wagers on the outcomes of your opponents’ rolls. On your turn as the tumbler, roll dice and use tricks to place them on the five ascending tiers of the skull. But be warned - once you place dice, you can no longer put them on lower tiers for the rest of your turn! During your opponents’ turns as tumbler, you are a gambler. Swiftly place bets and counter-bets on the results of the tumbler’s rolls. You may wager twice per round, but can only bet while the dice are in the tumbler’s hands. So think fast and bet smart - the quicker your wager, the bigger your payout! When the pot of gears runs out, the player with the most claims the victory. —description from the publisher
Según el catálogo, Emerald Skulls admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Emerald Skulls es de 30 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Emerald Skulls a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Emerald Skulls tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Emerald Skulls pertenece a estas categorías: Fantasy, Dice y Real-time. Sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Re-rolling and Locking. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Emerald Skulls son: Steven Dast. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Emerald Skulls como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.