
- Puesto en BGG
- BGG #29.239
- Puntuación BGG
- 4,9
Derby Days
- 2–4 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,0/5
- 1989

2003
Ayuda con las reglas de Emil und die Detektive
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Emil und die Detektive es un juego de mesa publicado en 2003 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Helmut Walch y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Cooperative Game e Hidden Movement.
En inglés
This game is based on the book of the same name by Erich Kästner. In the book Emil's money is stolen after he falls asleep on a train. He realizes he has been robbed and enlists the help of some other children, "the detectives", to help find the man who stole his money. The game consists of a two-piece board, which joins together like a puzzle, and 31 tiles depicting city scenery that stick vertically into the board. There are 34 places on the board on which the players can move. Each one is covered by a wooden cylinder. The picture of the criminal is under one of the cylinders. One player will move this cylinder around the board. One player plays the role of the criminal, Herr Grundeis, and the other players are the detectives. Herr Grundeis needs to try to cross the board from the station to the park before the detectives, played by the other players, find him. If Herr Grundeis reaches the park, he wins. If one of the detectives finds him, the detectives win. Herr Grundeis moves first. He roles the black die. The detectives now put on their blindfolds. Herr Grundeis now moves up to the number of spaces indicated on the die. He cannot move more than the number of spaces indicated on the die, but he can move less. The detectives see the die so they know how many spaces the criminal may have moved. The detectives remove their blindfolds and are given a clue that partially describes the tile in front of the criminal. The detectives role the white die in turn and move up to the number of spaces indicated, hopefully stopping in front of a tile that meets the criteria mentioned in the clue. The player checks bottom of the cylinder he has landed on to see if Herr Grundeis is hiding there. Each detective roles the die and moves before Herr Grundeis moves again.
Según el catálogo, Emil und die Detektive admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Emil und die Detektive es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Emil und die Detektive a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Emil und die Detektive tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Emil und die Detektive pertenece a estas categorías: Children's Game, Deduction y Novel-based. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Cooperative Game e Hidden Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Emil und die Detektive son: Helmut Walch. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Emil und die Detektive como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.