Emmerlaüs: Invocation

Expansión de Emmerlaüs Duel of Mages

Emmerlaüs: Invocation

2002

Ayuda con las reglas de Emmerlaüs: Invocation

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–10 jugadores
  • 15–60 min
  • 10+

Asistente de reglas de Emmerlaüs: Invocation

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Emmerlaüs: Invocation es una expansión de Emmerlaüs Duel of Mages publicada en 2002 para 2–10 jugadores, con partidas de 15 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Jean-François Hamel y Frederic Dumas y sus mecánicas principales son Player Elimination.

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Sobre el juego

En inglés

Invocation is an expansion for Emmerlaüs: The Duel of the Magicians that adds a new deck of 50 cards centered on the art of summoning creatures and supernatural powers to support your attacks. It increases the game’s variety by introducing new spell and die combinations, offering apprentice wizards additional ways to control the battlefield and surprise their opponents. This expansion requires the base game Emmerlaüs: The Duel of the Magicians and integrates directly into the main draw pile to enrich the diversity of games and strategic possibilities.

Editoriales

  • Creations Chaos Inc.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Emmerlaüs: Invocation admite de 2 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.