
- Puesto en BGG
- BGG #17.123
- Puntuación BGG
- 7,3
A Sheer Butchery: Solferino 1859
- 2 jugadores
- 180–300 min
- Complejidad 2,9/5
- 2019

Ayuda con las reglas de En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 es una expansión de En Pointe Toujours! publicada en 1999 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Luc Olivier y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
A tactical expansion to En Pointe Toujours !, game system originally published (in French) in Vae Victis magazine issue 16. This game, is a campaign during the long siege of Dien Bien Phu, during 5 nights, 1st to 6th April 1954. Fighting for the ancient "Anne-Marie 3", north to the vital runway, the French forces (I/2REI, III/13 DBLE and II/1 RCP) French Foreign Legion and Paratroopers, must hold the strongpoint, Huguette 6, night after night, against the Viet-Minh forces humans waves and artillery support. New counters and rules. A4 map.
Según el catálogo, En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 pertenece a estas categorías: Wargame, Modern Warfare y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 son: Luc Olivier. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica En Pointe Toujours!: Combats pour Huguette 6 como expansión de En Pointe Toujours!. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas En Pointe Toujours! para usarla. Comprueba que tu edición de En Pointe Toujours! sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.