
- Puntuación BGG
- 7,4
Ayuda con las reglas de Enchanters: Wounds Deck
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 1–4 jugadores
- 30–60 min
- 12+

Asistente de reglas de Enchanters: Wounds Deck
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Enchanters: Wounds Deck es una expansión de Enchanters publicada en 2018 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Take That, Set Collection y Open Drafting.
Sobre el juego
En inglés
An expansion for the fantasy card-drafting game Enchanters (or the stand-alone expansion, Enchanters: Overlords) featuring a new way of tracking wounds. With this mini-expansion your wounds are no longer merely a number of gallons of your blood spilled. Every time a you get 10 Wounds you must exchange them for a Wound Card, which describes the injuries you suffered, along with special rules or restrictions. For example: “You cannot journey for the fifth and the sixth card on the Journey Track.” —description from the designer
Mecánicas
Editoriales
- (Self-Published)
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Enchanters: Wounds Deck admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Enchanters: Wounds Deck es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Enchanters: Wounds Deck a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Enchanters: Wounds Deck pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Take That, Set Collection y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Enchanters: Wounds Deck como expansión de Enchanters. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Enchanters para usarla. Comprueba que tu edición de Enchanters sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.